Lerteco por hundoj

Pin
Send
Share
Send

Lerteco aŭ Lerteco - en traduko, ĉi tiu vorto signifas rapidecon, lertecon kaj lertecon. Tia originala sporto apartenas al la kategorio de relative novaj specoj, kaj estis inventita de la britoj antaŭ ĉirkaŭ kvardek jaroj.

Kio estas lerteco

Lerteco estas speciala speco de konkurenco inter hundo kaj persono nomata prizorganto aŭ prizorganto.... La celo de la atleto estas gvidi la hundon tra la kurso kun diversaj specoj de obstakloj. Pasante la strion, oni konsideras ne nur rapidajn indikilojn, sed ankaŭ la nivelon de precizeco de ilia efektivigo.

La kurado de la hundo fariĝas sen manĝaĵo aŭ ludiloj. La reguloj establas la malkapablon de la prizorganto tuŝi sian hundon aŭ la uzitajn obstaklojn, kaj la procezo regi la beston efektivigas per voĉo, gestoj kaj diversaj korpaj signaloj. Tial lerteco implicas esceptan trejnadon por la hundo por prepari prezentadon.

Ĝi estas interesa!La kondiĉoj de la konkurso estas kreitaj tiel, ke ili permesas ĝuste taksi ne nur la fortojn, sed ankaŭ ĉiujn malfortojn de ĉiu aparta paro, konsistanta el prizorganto kaj hundo.

La plej simpla kaj ofta varianto de la obstaklokurejo estas kelkaj normaj objektoj starigitaj de la juĝisto sur la loko je 30x30 metroj. Ĉiu tia objekto en la retejo estas provizita per seria numero, laŭ kiu la paŝo de la strio efektivigas.

Komence de la konkurso, la atleto taksas la lenon, elektas kompetentan strategion, kiu permesas al li gvidi la beston laŭ la obstakla vojo. Kiam oni elektas taktikojn por preterpasi, oni devas konsideri la rapidecon de la hundo kaj precizecon.

Depende de la malfacila nivelo, ekzistas:

  • Agility-1 kaj Jumping-1 - por dorlotbestoj, kiuj ne havas la Agility Certificate;
  • Agility-2 kaj Jumping-2 - por dorlotbestoj kun la Agility Certificate;
  • Lerteco-3 kaj Saltado-3 - por dorlotbestoj, kiuj gajnis tri premiojn en Saltado-2.

Historio de apero

Lerteco estas sufiĉe juna kaj promesplena sporto, kiu originis de Anglujo komence de 1978. La fondinto estas konsiderata kiel John Varley. Estis li, kiel membro de la komitato ĉe la ekspozicio Kraft, kiu decidis distri la spektantojn, kiuj enuis dum la paŭzoj inter la ĉefaj sekcioj. Donita lia pasio por ĉevalaj sportoj, Varley altiris hundojn al tia evento, kiu devis superi konkojn kaj diversajn barojn.

La amiko kaj kunulo de Varley Peter Minwell helpis lin disvolvi la unuan programon Agility.... La unuan prezentadon partoprenis du teamoj, el kiuj ĉiu konsistis el kvar dresitaj hundoj. Fokusante al la teamo de atletoj, la bestoj venkis obstaklokurejon reprezentatan de baroj, glitoj kaj tuneloj. Ĝojigis la publikon, kiu determinis la naskiĝon de nova sporto.

Ĝi estas interesa!Post iom da tempo, la Angla Hundejoklubo oficiale agnoskis la sporton de Agility, kaj ankaŭ establis regulajn konkursojn, kiuj baziĝis sur tuta aro de speciale evoluintaj reguloj.

Kiaj rasoj povas partopreni

Lerteco estas tre demokrata sporto, en kiu hundoj partoprenas, sendepende de sia raso. La ĉefa postulo por besto estas la kapablo kaj deziro konkurenci. Lerteco-klasoj estas faritaj kun dorlotbestoj, kiuj aĝas pli ol unu jaron, pro la ĉeesto de tute formita skeleto en la besto kaj minimuma risko de vundo dum ekzercado aŭ preterpasado de obstaklokurejo.

Malgraŭ tio, ke formale iu hundo povas partopreni en la konkurso, ne ĉiu dorlotbesto havas la necesajn kvalitojn. Kiel praktike montras, tre altan rezulton plej ofte montras paŝtistaj hundaj rasoj, reprezentataj de la Border Collie, Aŭstraliaj Paŝtistoj kaj Ŝeltie. En tia sporto kiel lerteco, estas kutime uzi la dividon de hundoj laŭ alteco ĉe la postkolo en plurajn kategoriojn:

  • "S" aŭ malgrandaj - hundoj kun alteco de malpli ol 35 cm ĉe la postkolo;
  • "M" aŭ mezgrandaj - hundoj kun alteco ĉe la postkolo ene de 35-43cm;
  • "L" aŭ larĝa - hundoj kun alteco ĉe la postkolo pli ol 43 cm.

Gravas!La agado de la hundoj en la konkurso estas progresema, do unue partoprenas la rasoj de la klaso "S" kaj poste la klaso "M". La fino estas la agado de hundoj apartenantaj al la klaso "L", kiu ŝuldiĝas al la deviga ŝanĝo en la alteco de la obstakloj.

Ĉiu kategorio estas karakterizita per la ĉeesto de kelkaj plej bonaj rasoj taŭgaj por partopreni lertecon, kaj diferencantaj laŭ la optimuma aro de ĉiuj kvalitoj necesaj por konkurenco:

  • en la klaso "S" Spitz plej ofte partoprenas;
  • Ŝirmejoj plej ofte partoprenas en M-klaso;
  • Limaj ŝafhundoj plej ofte partoprenas en klaso "L".

Kiaj ŝeloj estas uzataj

La trako estas speciala komplekso, reprezentata de sinsekve lokitaj obstakloj... La reguloj permesas al vi agordi ŝelojn de diversaj grandecoj, ŝanĝi siajn angulojn, same kiel aliajn bazajn parametrojn. La ŝeloj uzataj en la konkurso povas esti kaj kontaktaj kaj ne-kontaktaj.

Kontakto

La nomo mem "Kontaktaj elementoj" implicas la devigan rektan kontakton de la besto kun la instalita ĵetaĵo:

  • "Gorka" estas ĵetaĵo reprezentata de du ŝildoj ligitaj laŭ angulo, levita en la supra parto je ĉirkaŭ unu kaj duono metroj super la grunda nivelo. Kontaktaj ĵetaĵoj en la obstakla zono estas ruĝe aŭ flavaj farbitaj, kaj karakteriziĝas per la ĉeesto de fiksaj transversaj stangoj sur la surfaco, kiuj faciligas la movadon de la hundo. Por helpi la beston superi tian ĵetaĵon, la prizorganto donas la ordonon "Hejme!" aŭ "Monteto!";
  • "Svingo" - ĵetaĵo farita en la formo de tabulo, kiu turniĝas ĉirkaŭ sia bazo dum la hundo moviĝas. Por ke la dorlotbesto povu trakti tian obstaklon, la ŝildekvilibro iomete ŝanĝiĝas flanken, kaj la atleto donas la ordonon "Kach!";
  • "Eksplodo" - ĵetaĵo, kiu estas speco de glitado, sed diferencas en la ĉeesto de klinitaj surfacoj kun horizontala tabulo. La ŝelo ankaŭ estas ruĝe aŭ flava pentrita kaj havas transversajn stangojn. La obstaklo estas venkita de la hundo laŭ la ordono de la prizorganto "Eksplodo!";
  • "Tunelo" - ĵetaĵo farita en la formo de mallongigita barelforma kloakaperturo kun longa kaj maldika ŝtofa parto "mola tunelo", aŭ kurbiĝema kaj rekta rigida tubo "malmola tunelo". Ĉi-kaze la mastrumilo uzas la komandojn "Tu-tu", "Tun" aŭ "Malsupre".

Senkontakta

Nekontakta aŭ, tiel nomata, saltanta kaj kuranta aparato, implicas venki per alta aŭ longa salto, kaj ankaŭ kuri:

  • "Baro" estas ĵetaĵo reprezentata de paro de vertikalaj apogiloj kaj facile faligita transversa stango. Dorlotbesto transsaltas obstaklon laŭ la ordono de la prizorganto "Saltu!", "Saltu!", "Trinkejo!" aŭ "Supren!";
  • "Ringo" - ĵetaĵo, kiu estas speco de baro kaj havas la formon de cirklo, kiu estas fiksita en speciala kadro per subtenilo. La dorlotbesto venkas la ĵetaĵon en la procezo salti laŭ la ordono de la prizorganto "Cirklo!" aŭ "Tiro!"
  • "Saltu" - efektivigita de la hundo tra pluraj instalitaj platformoj aŭ benkoj laŭ la ordono de la prizorganto "Saltu!", "Saltu", "Trinkejo!" aŭ "Supren!";
  • "Duobla baro" - ĵetaĵo reprezentata de paro de specialaj strioj, kiuj estas ĉiam paralelaj. Povas esti venkita de dorlotbesto kun la komando "Saltu!", "Saltu!", "Trinkejo!" aŭ "Supren!";
  • "Barilo-barilo" - ĵetaĵo, kiu estas solida muro, kun facile frapita kuseneto instalita en la supra parto. La dorlotbesto venkas la ĵetaĵon en la procezo salti laŭ la ordono de la prizorganto "Saltu!", "Saltu!", "Trinkejo!" aŭ "Supren!"
  • Ankaŭ la jenaj ŝeloj, ne malpli oftaj en Algility-konkursoj, apartenas al la kategorio de senkontaktaj elementoj:
  • "Slalom" - ĵetaĵo konsistanta el dek du rakoj, kiuj situas sur ununura linio, kiu implicas venki obstaklon fare de dorlotbesto en "serpento" kurita laŭ la ordono de la prizorganto "Trrrrrr!";
  • "Podio-kvadrato" - ĵetaĵo, prezentita per kvadrata platformo levita al alteco de 2cm ĝis 75cm, sur kiun dorlotbesto kuras kaj haltas ene de tempo difinita de la juĝisto.

Kiuj estas la reguloj pri lerteco

Ĉiu organizo aranĝanta lertajn konkursojn havas siajn proprajn regulojn regantajn la problemojn pri eraroj kaj malobservoj dum preterpasado de obstakloj.

Ekzemple, "pura" estas kuro sen eraroj, kaj "finita" estas kuro kun minimumaj eraroj kaj en la plej mallonga tempo. La ĉefaj plej evidentaj eraroj kutime inkluzivas:

  • "Temperaro" - pasigi pli da tempo ol estas asignite por la dorlotbesto superi la strion;
  • "Perdo de kontakto" - tuŝi la kontaktan areon per la piedo dum la hundo superas obstaklon;
  • "Rompita fenestrokruceto" - delokiĝo aŭ falo de la fenestrokruceto dum la hundo saltas;
  • "Slaloma eraro" - eniri la areon inter la instalitaj standoj de la malĝusta flanko, same kiel moviĝi malantaŭen aŭ transsalti iun standon;
  • "Hundo forlasanta la vojon" - implikas malobservon de la sinsekvo kiam la hundo preterpasas la obstaklokurejon;
  • "Rifuzo" - la manko de ekzekuto fare de la hundo de la komando, kiun donas la prizorganto duope;
  • "Pasi" - kuro de dorlotbesto preter la bezonata obstaklo;
  • "Gvid-eraro" - intenca aŭ neintenca tuŝo de dorlotbesto fare de la gvidisto dum preterpasado de la obstakla kurso;
  • "Ripetu obstaklon" - la gvidilon de la dorlotbesto por superi la ĵetaĵon.

Ne malpli oftaj eraroj inkluzivas esti mordita de la hundo de la juĝisto aŭ prizorganto, same kiel nesporta konduto, la prizorganto uzanta ludilojn aŭ frandaĵojn aŭ elĉerpigi la ringon.

Antaŭ la komenco de la konkurso, la prizorganto konas la trakon kaj disvolvas la plej bonan eblon por preterpasi ĝin. La juĝisto nepre faras preparan konversacion kun ĉiuj partoprenantoj, dum kiu la reguloj estas anoncitaj, kaj la maksimuma kaj kontrola tempo estas raportitaj. La hundo devas esti liberigita de la kolumo kaj kondukŝnuro antaŭ ol pasi la trakon.

Lertecaj klasoj

La uzo de diversaj obstakloj, same kiel la variado de eraroj kaj malobservoj, ebligas subdividi Agility en plurajn klasojn, kies nombro kaj tipo estas reguligitaj de la juĝistoj de diversaj organizoj.

Hodiaŭ la kategorio de la ĉefaj klasoj inkluzivas:

  • Klaso "Norma" - reprezentita per numerita obstaklokurejo, kiu enhavas obstaklojn de ĉiu tipo. Komencantoj konkurencas sur vojo kun dek kvin obstakloj, altnivelaj konkursoj implikas ĉirkaŭ dudek obstaklojn;
  • Klaso "Saltado" - reprezentita per numerita obstaklokurejo, kiu inkluzivas diversajn ĵetaĵojn por saltado. Foje la organizantoj de la konkurso inkluzivas slalomon kaj malsamajn tunelojn kiel aldonan aparaton;
  • Klaso "okerokero aŭ Premiego" - reprezentita per sennombra obstaklokurejo, konsistanta el enkonduko kaj fina parto. En la unua periodo, la dorlotbesto venkas la obstaklojn elektitajn de la prizorganto kaj amasigas poentojn dum certa periodo, kaj en la dua parto de la konkurso, la obstaklo elektita de la juĝisto estas preterpasita;
  • La Snooker-klaso baziĝas sur la fama bilarda ludo, kaj la obstaklokurejon reprezentas almenaŭ tri ruĝaj obstakloj por transsalti kaj ses aliajn obstaklojn, preter kiuj la dorlotbesto gajnas poentojn laŭ la obstakla numero. La hundo preterpasas la saltantan ĵetaĵon kaj poste iun ajn el la ses. Ĉi tiu sinsekvo ripetas tri fojojn;
  • Klaso "Stafeto" - pluraj teamoj "prizorganto-hundo" partoprenas, kiuj alterne plenumas parton de la "Norma" klaso kun la transdono de la bastono. Teamoj kutime formiĝas laŭ la sperto kaj grandeco de la dorlotbesto.

Preparante vian hundon por lerteco

Karakterizaĵo de ĉiuj konkurencivaj sportoj, inkluzive lertecon, estas la bezono taŭge prepari dorlotbeston... Ekde la aĝo de tri monatoj, la hundido jam povas iom post iom okupiĝi pri trejnado. Trejnado devas esti farita ĉiutage, en speciale elektita, sekura loko por dorlotbesto. Ekzekuto de la komando "Baro!" postulos preparadon de seka kaj neglita surfaco.

Antaŭ la komenco de trejnado, plej ŝatata regalo estas ĉiam preta por la hundido, kiu estas uzata por rekompenci lin pro la ĝusta plenumo de la ordono. Vi ne povas devigi malgrandan dorlotbeston preni tro altajn barojn tuj. La tabula alteco pliiĝas iom post iom.

Por venki malaltan obstaklon, ĉiu hundo puŝiĝas de la tero per kvar piedoj samtempe, kaj por superi altan kaj surdan baron, la dorlotbesto devos provizi sufiĉan kuron. En la unuaj etapoj de trejnado, la hundo devas esti asekurita. Tuj antaŭ la salto, la posedanto klare prononcas la ordonon: "Baro!" De ĉirkaŭ ses monatoj, hundido, kiu regas malgrandajn obstaklojn, povas lerni superi pli altajn kaj surdajn barojn.

Estas iom pli malfacile instrui hundon superi malaltajn obstaklojn per rampado. Dum la instruado de ĉi tiu lerteco, vi devas doni al la dorlotbesto la ordonon "Rampi!" La hundo kuŝas en la pozicio "kuŝanta", kaj la maldekstra mano de la posedanto riparas la postkolon, kio ne permesos al la dorlotbesto leviĝi. Kun la helpo de la dekstra mano kun la frandaĵo, la hundo devas esti gvidata antaŭen. Tiel, la hundo komencas rampi. Iom post iom vi bezonas pliigi la rampan distancon.

Gravas!Aldone al dresado de hundo pri konkoj, kaj ankaŭ al plenumado de obeema laboro, necesas ĝeneralaj korpotrejnaj klasoj kun dorlotbesto.

Ĝenerala hundotrejnado inkluzivas agadojn kiel longa marŝado, streĉa kondukado, transterena kurado, trenado, ludado kun dorlotbesto, kurado sur profunda neĝo aŭ akvo, saltado supren, longsaltado kaj naĝado. Vi ankaŭ bezonas prepari vian hundon por ekzercoj kiel naveta kurado kaj super slalomo.

Lastatempe aperis specialistoj, kiuj pretas prepari hundon por lerta konkurso. Tamen, kiel praktiko montras, en ĉi tiu kazo povas esti manko de kontakto kaj kompreno inter la posedanto kaj la dorlotbesto, kio efikas ege negative al la rezultoj de la konkurso. Tial oni rekomendas trejni la hundon nur sendepende.

Filmoj pri Hunda Lerteco

Pin
Send
Share
Send

Spektu la filmeton: Nova 2020 Audi A4 Avant (Novembro 2024).